Eduki hau txinerazko iturritik itzuli da itzulpen automatiko bidez, post-ediziorik gabe.
Abuztuaren 1etik 4ra, "Maite duzuna biltzen" gaiarekin, Txinako 22. Nazioarteko Entretenimendu Digital Interaktibo Erakusketa (ChinaJoy) egin zen handitasunez Shanghaiko Nazioarteko Erakusketa Zentro Berrian. Bideo-jokoen industriako itzulpen-hornitzaile profesional gisa, TalkingChina-k parte hartu zuen ekitaldi handi honetan.
Mundu mailako entretenimendu digitalaren industriako urteroko ekitaldi ezagun eta eraginkorrenetako bat den heinean, 2025ChinaJoy-k jokoetan jartzen du arreta bere muin gisa, entretenimendu kulturaren bistaratzeko eduki dibertsifikatuagoa zabalduz, jokoak ahalbidetzen dituen IA teknologian, etxeko joko txikietan eta terminal arteko entretenimendu digitalaren ekologian arreta jarriz. Aldi berean, ChinaJoy AIGC Konferentzia, 5. Txinako Jokoen Berrikuntza Lehiaketa, antolatzen du eta entretenimendu digitalaren garapenaren olatu berria gidatzen du.
Erakusketa honek 30 herrialde baino gehiagotako 743 enpresa erakarri zituen erakusketan parte hartzera, jokoak, animazioa, Interneteko zinema eta telebista, kirol elektronikoak eta beste arlo batzuk biltzen dituzten azken produktu eta teknologiak erakutsiz. Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard eta Bandai Namco bezalako marka ospetsuek erakusketa-stand handiak jarri dituzte, espero diren joko berri eta esperientzia interaktibo ugari eskainiz. Erakusketak kirol elektronikoen kontzentrazio handia du, hainbat fabrikatzaile nagusik beren kirol elektronikoen produktu nagusiak erakutsiz eta erakusketa-eremu probak prestatuz.
Erakusketan zehar, TalkingChina-ren itzulpen taldeak aktiboki komunikatu zen hainbat joko-enpresarekin, industriako azken joerak eta enpresen beharrak sakonago ulertzeko. Urteetan zehar, TalkingChina-k esperientzia sakona metatu du jokoen industrian, Bilibili cocone-rekin lan eginez. Tencent-en Quantum Sports bezalako enpresa ospetsuek lehenago ere lankidetzan aritu dira. TalkingChina-k eskaintzen dituen jokoen lokalizazio zerbitzuen artean, jokoen testua, erabiltzaile-interfazea, erabiltzailearen eskuliburua, ahots-ahotsa, marketin-materialak, dokumentu legalak eta nazioarteko kirol elektronikoen ekitaldien interpretazioa daude, besteak beste. Kalitate handiko itzulpen-zerbitzuen bidez, TalkingChina-k joko-enpresei laguntzen die beren produktuak hobeto erakusten etxeko eta atzerriko jokalariei, nazioarteko trukeak eta lankidetza sustatuz jokoen industrian.

Erakusketa honen ondoren, TalkingChina-k jokoen itzulpen arloan dituen gaitasun integralak hobetzen jarraituko du, joko-enpresen nazioarteko garapenerako laguntza sendoagoa eskainiz eta joko-industriari berrikuntza eta oparotasuna jarraitzen lagunduz.
Argitaratze data: 2025eko abuztuak 8